Last day of June


Last day of June



Ficha:

Desarrollador: Ovosonico.
Empresa: 505 Games.
Director: Massimo Guarini.
Música: Steven Wilson.
Plataformas: PlayStation 4, Windows, Nintendo Switch.
Lanzamientos: PlayStation 4 & Windows 31 Agosto 2017.
Nintendo Switch 16 Marzo 2018.
Género: Aventura, puzzle.
Modo: Single player (Único jugador).





 SINOPSIS:

                                                                                                 
 
Last day of June, es un juego de puzzle que cuenta la historia de Carl un joven que pierde a su pareja June en un terrible accidente de tránsito que a demás lo deja en silla de ruedas, a través de unas pinturas que le permiten volver en el tiempo, el protagonista va reviviendo cada detalle de ese día viendo que puede modificar para impedir que dicho evento ocurra.







TRAILER:






RESEÑA:


Drive Home - Videoclip
Steven Wilson, uno de los grandes referentes del rock progresivo en la actualidad, por allá en el 2013 lanzó un videoclip de la canción Drive Home, dicho videoclip sería la inspiración para que finalmente viera la luz Last day of June. Drive Home es un video animado en stop-motion dirigido por Jess Cope (también trabajó en Frankenweenie, The Astronomer's Sun y otros) y una producción de Owl House Studios. Massimo Guarini se vio maravillado con dicho videoclip a tal punto que quiso pasarlo al mundo de los videojuegos, se comunicó con Steven Wilson a quién le pareció una excelente idea, aunque no conocía muy bien del mundo de los videojuegos él siempre había soñado con hacer una película y esto era una manera muy cercana de conseguir ese sueño. Lograron capturar muy bien la idea original del videoclip, mantuvieron la estética de los personajes, haciéndolos con una cabeza grande y redonda con una apariencia adorable, pero decidieron no colocarle ojos, dejando las cuencas vacías lo que le da un toque un poco tétrico. 
Esta mezcla de adorable pero tenebroso le da al espectador una cierta incertidumbre, generando un mínimo de incomodidad, esperando que las cosas pueden no salir bien. 
Drive Home - Videoclip
El juego comienza con Carl y June en un puente a la orilla de un lago, los personajes están pasándola bien, los colores del ambiente son de una paleta muy cálida, muchos naranjos y amarillos, los personajes en la historia no tienen diálogos si no que cuando hablan se escuchan sonidos, siendo esto en mi gusto personal mucho más ameno y volviéndolo más ligero de jugar. 
La pareja debe rápidamente irse del lugar  porque se avecina una tormenta, cuando los  personajes están por llegar a su hogar un horrible accidente ocurre... para enterarnos luego de que June ha muerto y que nuestro protagonista se encuentra en una silla de ruedas. Carl se despierta en un ambiente rodeado de tonos fríos, mucho azules y grises, cuando de repente nota que unas pinturas de June llaman su atención, logra descubrir que con dichas pinturas puede volver a revivir en la piel de distintos personajes el último día de June. Es entonces cuando comenzaremos a intentar resolver este puzzle con una especie de efecto mariposa el que todos los personajes y sus respectivas acciones tendrán una consecuencia en el aparentemente fatídico accidente.
Last day of June - Juego
Las dos cosas, sin duda, que más destacan de esta obra es la música y el arte visual, la música claramente es excelente no solo porque fue creada por un gran artista si no porque a demás el videojuego al estar inspirado originalmente en la música y el videoclip de Steven Wilson hacen un amalgamamiento perfecto. El arte visual no se queda atrás, si bien se inspiraron mucho en el corto original, fueron un poco más allá, utilizaron una paleta de colores muy potente para capturar muy bien los recuerdos generando nostalgia y melancolía cuando es necesario. El efecto impresionista es realmente una decisión estética muy adecuada para el juego, también utilizaron el efecto película, si se quiere decir así, generando desenfoque cuando es necesario en los fondos. Realmente el uso del color, la estética, creación de personajes, fondos y texturas, crean las emociones adecuadas, entre ternura, nostalgia, felicidad y tristeza, soledad y melancolía. Pero sin caer en lo desagradable ni en exageraciones. 
Pasando a la jugabilidad y la historia, bien pues la historia es simple, se irá desarrollando en base a las decisiones del jugador, entonces el juego puede durar un par de horas dependiendo de que tanto demores en encontrar el final deseado, de todos modos es un juego que se termina en poco tiempo. La jugabilidad tampoco es complicada, es un juego de puzzle que no requiere muchos conocimientos previos en el mundo de los videojuegos, la historia es apta para todo publico, muy simpática, aunque tenga sus tontos tristes, sin duda puede ser disfrutada por todos, realmente la recomiendo sobre todo para aquellos que buscan algo simple pero emocionante. 

Eso sería todo por hoy, cuéntenme ¿Lo conocían? ¿Lo jugaron?
¿Alguna recomendación de otro juego que quieran darme?

¡Los leo y hasta la próxima!







Puntaje final: 8/10
Nivel de recomendación: 10/10


Last day of June - Juego

Comentarios

  1. Hermoso trabajo te mandaste Wicked! lo probe y la verdad que me encanto, es cierto lo que decis, no requiere ningun conocimiento previo, no es nada complicado y es hermoso tanto en la musica como en los graficos. Super recomendable.

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